Destaque

Old Streams Farm's Episódio 2

Obrigado por assistir! Não esqueça de curtir a nossa página!!! Downloads dos mods: https://mega.nz/#!ClFlRSwL!JQNUW1afAMAuN-1yuCZBH6hvfhNwB88vrQdqsFNoY38

Publicado por [MFS]Mods Farming Simulator em Quinta-feira, 24 de maio de 2018
Mostrando postagens com marcador Patch-Tractor. Mostrar todas as postagens
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domingo, 1 de maio de 2011

Courseplay 1.20 Traduzido


Courseplay 1.20

Atualizações:

Inclui Modo Fertilizador
Esta traduzida para o Portugûes
Foi adicionado o modo de fertilização e alguns aspectos foram melhorados.

OBS: Apagar a versão anterior para que não ocorra conflito.
Traduzido por Tiago Azevedo
Download
Tamanho: 197 KB

sexta-feira, 1 de abril de 2011

Patch Trator PT-BR

Galéra como tinha muitos usuários com dificuldade no Patch Trator eu Traduzi ele pra pt-br
pra ver se ajuda vlw!

Creditos

Lautschreier/Wolverin0815/Hummel

Traduzido By: ViniciuS

Tamanho:0.3 MB

sexta-feira, 9 de julho de 2010

New Holland TM 190 V2 com Patch Tractor


Download

Massey Ferguson 297 com Patch Tractor


Download

quarta-feira, 7 de julho de 2010

Massey Ferguson 660 com Patch Tractor


Download

domingo, 20 de junho de 2010

Ford 7810 com Patch Tractor


Só colocar na pasta mods.

quarta-feira, 31 de março de 2010

Patch-Tractor v1.2 Traduzido


Nova versão atualizada do patch-tractor, agora com menos bug que a versão anterior, e com mais funções, e  agora está totalmente traduzida, graças a ajuda do nosso amigo Trcalgaro da comunidade  Landwirtschafts Simulator 2009 
Bug descoberto por Andrew - Aquele problema que muitos user não estavam conseguindo comprar os carretões do jogo, é causado pelo vehicletypes.xml que vem junto com o arquivo. Não coloque esse arquivo na pasta do jogo.
Link Novo: Megaupload
Disponibilizada, e traduzida por Trcalgaro.

quarta-feira, 17 de março de 2010

Patch-Tractor v1.1

Novo patch-tractor, com vários bug corigidos e agora com um sistema que ajuda a fazer silagem
A instalação deste é a mesa do anterior, que você encontra aqui.
Eu editei essa versão, para não prejudicar a tradução português do jogo. Mas sem a tradução esse mod ficará bugado, então se você não a possui faça o download dela aqui.

terça-feira, 9 de fevereiro de 2010

Patch-Tractor - Mod que permite criar percursos que os tratores percorrem sozinhos!




Eu mesmo estou pasmo com o Mod! Ele permite que salve um trajeto, para que depois com um comando, o trator o percorra sozinho. Isso mesmo, sozinho!!
É extremamente útil para levar a sua produção para o "Porto", ou sua sede.


Video tutorial de como Criar o Percurso!

Instalação:
1° Descompacte todo o conteúdo do arquivo para uma pasta qualquer.
Dentro da pasta que você descompatou, vai ter as pastas:
dataS
mods
Savegame
2° A pasta "dataS" você colocar nas pata do seu jogo, normalmente em:
Jogo em Idioma Alemão:
 "C:\Arquivos de Programas\Landwirtschafts-Simulator 2009\"
Jogo em Idioma Ingles:
 "C:\Arquivos de Programas\Farming-Simulator 2009\"
3° A pasta "mods" e "Savegame" você coloca em:
Windows XP:
"Meus Documentos\My Games\Landwirtschafts-Simulator 2009\"
Windows Vista e 7:
Meus Documentos\Documentos\My Games\Landwirtschafts-Simulator 2009\
4° Agora vá na pasta do jogo novamente, e abra a pasta "data" e abra o arquivo "vehicleTypes.xml" com o bloco de notas
5° Localize as linhas descrita abaixo, e adicione os comandos em vermelho na mesma ordem descrita:
<type name="tractor" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
        <specialization name="motorized" />
        <specialization name="steerable" />
        <specialization name="hirable" />
        <specialization name="aiTractor" />
<specialization name="pathTractor" />   
    </type>
    <type name="frontloader" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
        <specialization name="motorized" />
        <specialization name="steerable" />
        <specialization name="frontloader" />
        <specialization name="hirable" />
        <specialization name="aiTractor" />
<specialization name="pathTractor" />
    </type>
    <type name="combine" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
        <specialization name="motorized" />
        <specialization name="steerable" />
        <specialization name="combine" />
        <specialization name="hirable" />
        <specialization name="aiCombine" />
<specialization name="autoCombine" />
    </type>
6° Após fazer isso, o Piloto Automático estará instalado em todos os tratores originais do jogo(Fendt e Lizard), mas só funciona com um carretão acoplado no trator.
A tecla F11 mostra os comando do autopilot. Para saber como funciona o mod, olhe os videos acima.