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Old Streams Farm's Episódio 2

Obrigado por assistir! Não esqueça de curtir a nossa página!!! Downloads dos mods: https://mega.nz/#!ClFlRSwL!JQNUW1afAMAuN-1yuCZBH6hvfhNwB88vrQdqsFNoY38

Publicado por [MFS]Mods Farming Simulator em Quinta-feira, 24 de maio de 2018
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quarta-feira, 4 de setembro de 2013

Courseplay v3.41



 




Descrição:
*Antes de instalar, remova o courseplay antigo da pasta mods e o arquivo courseplay.xml que fica no seu save game. O xml antigo faz com que o GUI do courseplay não abra.

Aí está o Courseplay 3.41 para o Farming Simulator 2013.
A interface mudou e ficou muito melhor, bonita e intuitiva.
 Para aqueles que ainda não o conhecem, o courseplay é o mod mais importante para o farming simulator (na minha humilde opinião). Ele é um gerenciador e piloto automático para seus tratores e carretas. Nele você cria cursos de trajetos por exemplo uma bazuca que vai até a colheitadeira quando está perto de ficar cheia e recebe os grãos automaticamente e depois descarrega na carreta e esta, quanto enche automaticamente vai até a sede e descarrega no silo ou vende diretamente dependendo de como vc fez o trajeto.

Se não fosse por este mod eu só jogava o Farming Simulator Multiplayer, porque tem muitas tarefas repetitivas que fazendo sozinho é muito chato. Com ele dá para dar conta de mapas grandes pois dá para automatizar quase tudo com o courseplay e follow me.

Para quem está vendo agora este mod tem uns 3 vídeos tutoriais do Murilo no YouTube do courseplay com as principais funções. Apesar de ser no Farming Simulator 2011, o conteúdo do vídeo 90% se aplica este courseplay. Me ajudou muito quando também não sabia como usar.

Mais adiante quanto tiver um tempinho posto uns vídeos de introdução e avançado usando o courseplay ao máximo aqui no site.

Créditos:
 Lautschreier (Versão inicial)
Hummel (modhoster.de)
Wolverin0815 (Modo Fieldwork, HUD, …)
Bastian82 (Modo Fieldwork, otimizatições, …)
Skydancer (Course generation, Liquid manure transporter, …)
Jakob Tischler (@ GitHub)
Thomas Gärtner (@ GitHub)

Tamanho:
325.6 KB

sexta-feira, 28 de junho de 2013

Mostrar os trabalhadores contratados em PDA

Descrição:
Mod feito para mostrar aonde estão as maquinas que estão no H
Créditos:
Decker
Tamanho: 26KB

sábado, 25 de maio de 2013

GPS Mod


Descrição:
Operação: O sistema pode ser usado ativamente e passivamente. No modo passivo, o sistema exibe uma linha de traço em que se pode orientar-se. No modo ativo, o sistema de assistência assume a direção do trator e mantê-lo na pista. Operação: Todos os controles são invocados com CTRL (à esquerda) e do teclado numérico! Canto inferior esquerdo da mod HUD-rpm (se você tiver instalado) é um pequeno HUD. A primeira é por padrão definido para “Off” eo mod não faz nada. Ative o sistema de GPS vai com Ctrl-0 O sistema já está em modo passivo. Agora ligue a largura de trabalho do implemento usado com CTRL Plus e CTRL Minus. As linhas tracejadas vermelhas indicam para as bordas da pista, você tem a largura de seus anexos não sei de cor isso. Agora, você dirige o trator na primeira pista e inicializa o sistema com CTRL-ENTER. Aqui, as pistas na posição e direção do trator atual está ancorado. O alinhamento preciso do tractor não é necessário para isso, o sistema de GPS está baseado, bem como a auxiliar a distribuição angular de texturas do solo. Para trabalhar em modo passivo pode agora só tem de começar a sua máquina e seguir a linha verde. Para iniciar a assistência de direção (modo ativo) basta pressionar CTRL-W. Durante uma breve intervenção na direção, o sistema muda imediatamente de volta para o modo passivo. Se mudar agora o ES limitador ou controle de cruzeiro adicionado ao trator dirige-se continuamente ao longo do campo. Você pode olhar ao redor em paz, a unidade de trabalho e começar de novo no promontório. Recursos avançados: Você pode substituir perfis de GPS entre diferentes tratores em uma “área de transferência”. Para isso, armazenar as configurações atuais, pressionando CTRL-A * do trator, trator passa para B e chama-lá com CTRL /. Com CTRL, você pode variar o modo de modificação e exibição de desvio pista exibir ou ocultar algumas linhas de pista. Os perfis de GPS de cada trator preservada ao salvar. Final: A operação leva um pouco de prática, mas uma vez que você entender o conceito de modo que você pode arar muito relaxado.
Créditos:
GPS: upsideDown gobale Register: SFM-Modding/gotchTOM
Tamanho:9 KB

domingo, 5 de maio de 2013

Familia John Deere


Por Vinicius

domingo, 14 de abril de 2013

Manual Ignition V3.0.4

Descrição:
Bom Galera novo script para adicionar a todos os mods Ignição manual, desta vez eu traduzi ele, agora ele esta melhorado com um hud ao canto da tela auxiliando na hora de ligar e desligar os motores, ele é aplicado a qualquer mod que possua motor, Se você possui alguma versão antiga deste mod apague para evitar conflitos.

Créditos:
Scripts: Xentro
Huds: Xentro e Katsuo
Tradução PT/BR: Vinicius LS
Tamanho:34KB

domingo, 17 de março de 2013

Autosteer PT BR


Descrição:
Bom galera hoje trago o mod que obtém a função de colocar o modo autosteer a todos os veículos, o autosteer tem a função de ativar e desativar a direção hidráulica  assim você podendo controlar ela manualmente e traduzi o mod para português para melhor intendimento a tecla usada para ativar e desativar a função é o numero 8 do teclado numérico. Faça bom proveito

Créditos:
VerteXDezign
Tradução PT/BR: Vinicius LS
Tamanho:29KB