domingo, 7 de novembro de 2010

Como converter mods do LS09 p/ LS2011

Com o lançamento do LS11, ouve muita expectativa que os mods do LS09 fossem funcionar no LS11, mas não foi bem assim, eles se mostraram incompatíveis com o jogo por causa de alguns detalhes, mas só precisa de alguma linhas de atualização para funcionar, e é isso que vou ensinar a vocês.
Atenção, mods com Partida manual, câmbio, e funções sofisticadas, após a conversão, os tratores podem ficar bugados, pois os scripts não são totalmente compreendidos pelo LS11. 

Como fazer:
Encontre mod que você quer converter.
Localização da pasta "mods":
Abra o arquivo .zip do mod que você quer converter (ex: CBT_2105.zip), usando o WinRar. Não fexe o Winrar enquanto não tiver finalizado a conversão
Dentro do arquivo do mod que você acessou vão ser encontrados vários arquivos.
Procure por "modDesc.xml", e abra ele com o Bloco de Notas.
Se o arquivo abrir com o Internet Explorer, você terá que extrair o arquivo para algum lugar qualquer, e clicar com o botão direito em cima dele, e ir em "Abrir com>Escolher Programa padrão...", e na lista que irá aparecer você seleciona o Bloco de Notas.
Quando o arquivo estiver aberto, vai haver dezenas de linhas de comando. A primeira linha vai ser:

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="no" ?>

Substitua essa linha por essa:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>


Agora procure por essa linha:

<modDesc descVersion="1">
e substitua por essa:

<modDesc descVersion="4">
Agora encontre a linha:

</modDesc>

Copie essas linhas de comando abaixo, cole acima </modDesc>

<title>
         <en>Nome do Trator</en>
         <de>
Nome do Trator</de>
</title>
<description>
         <en>
Nome do Trator</en>
         <de>
Nome do Trator</de>
</description> 


<iconFilename>store</iconFilename>
<multiplayer supported="true"/>

Em Nome do Trator você deverá colocar o nome do trator, ou Colheitadeira ou o que for.
O valor escrito em vermelho (store) pode variar, e vai depender do nome dado a imagem de exibição do mod que vai ser vista na concessionária. Para descobrir o nome é fácil, procure essa linha :

<image active="store.png"/>

O nome da imagem está em negrito em <image active="nome.png"/> (nesse caso, store).
Veja essa imagem e veja como fico o "modDesc.xml" depois de editado:
Clique na imagem para ver mais de perto!!


[Atualização]
Recebi avisos de que faltava coisas no tutorial, então vou disponibilizar e tentar explicar o que fazer...
Dentro do arquivo Winrar, abra o arquivo ".xml" do veículo, normalmente tem o nome do mesmo, no caso do CBT, o arquivo se chama "CBT2105.xml".
Abra o arquivo, localize a linha

</vehicle>

Cole isso acima dela:

<typeDesc>
        <en>Nome do veículo</en>
        <de>Nome do veículo</de>
</typeDesc>
<accelerationSpeed maxAcceleration="0.2" deceleration="0.6" />
<tipCamera index="4|2" />

Os valores em vermelho podem ser modificados, e conseqüentemente influenciarão na rotação que o motor de veículo terá quando acelerado ou na velocidade final do veículo (ainda não sei direito como funciona).
O valor rosa não precisa ser alterado. (só está em destaque caso você queira editar por conta própria).
Essa ultima linha tem a função de indicar a existência da "tipCamera" (não sei para que serve, se alguem souber comente), e para ativa-la, basta descobrir a posição dela  entre os Item ou Index da lista Scenegraph do Giants Editor.


Editando as teclas das funções especiais do veículo (ligar motor)
Só para veículos que tem tais funções!!
Quanto o veículo tem funções que necessitam que pressionemos teclas para efetuar determinadas funções que foram definidas nos scripts.lua (especializações), a tecla é definida no "modDesc.xml". Mas quando convertemos um mods para o LS2011, temos que modificar uma palavra do comando dessas teclas. Para fazer isso abra o arquivo "modDesc.xml", e procure por linhas se assemelham essa essa por exemplo (comando para ligar o motor do veículo):

<input name="IGNITION" key="KEY_KP_enter" button="" />

O nome em azul é a função que vai ser executada, e o nome em verde é o nome da tecla que precisa ser pressionada para executar a função azul.

Então troque a palavra "key" por key1, e vai ficar assim:

<input name="IGNITION" key1="KEY_KP_enter" button="" />

Alguns mods tem várias dessas linhas, cada qual com sua função e teclas, mas todas tem que ter a palavra "key" por key1


Dica: Caso você jogue com um gamepad, pode definir um botão do controle para as funções do trator, colocando o número do botão no comando button=" " , exemplo.
<input name="IGNITION" key1="KEY_KP_enter" button="5" />, vai usar o botão 5 do controle.


Agora, pode salve o arquivo apertando Ctrl+S. Quando você tiver salvo, aparecerá uma mensagem no WinRar como esta:
Clique em Sim (ou OK). 
Pronto, basicamente o mod do LS09 está convertido para o LS11, mas cuidado, se o seu mod ficar igual ao que estava no LS09, vai depender muito se o seu mod tiver várias funções como RPM, Partida Mnual, Luzes... podendo não funcionar no LS11.

34 Comments

  1. e colhetadeira mult grao vai funcionar pra colher varias culturas

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  2. AEW N TO CONSEGUINDO SERA Q AUGUEM PODE CONVERTER 2 MODS PRA MIM?

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  3. boas pessoal
    eu estou convertendo um trailer mas depois de tudo ja estar a dar quando vou para o comprar na store ele n compra....
    Alguem me pode ajudar??

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  4. nao ta funcionando nada eu converti um mod "deu pra comprar mas nao da pra entrar nele" dai de que adianta nao vai servir pra nada falta alguma coisa ai!!!!!!

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  5. O que está faltando!! Q tá faltando algo eu sei, mas como vo saber o q é q tá faltando se ninguem me dizer!

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  6. Galera esta faltando uma coisa no tutorial, se o mod tem scrypts .lua, denede o mod, vai funcionar mas só se troca os codigos coloca (key1) e nao mais só (key). ahh se o mod mesmo assim nao compra, tem uma parada no EnxaustParticleSystem.

    no 2009 alguns era assim -

    file="data/vehicles/particleSystems/exhaustParticleSystem.i3d" />

    mas no 2011 nao funciona
    deve ter $ depois de (file=") e antes de data ou copie um particle para a pasta do mod, ficando assim -
    file="$data/vehicles/particleSystems/exhaustParticleSystem.i3d"


    Fazendeiro Parabéns por ajuda a Galera!!!

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  7. vlw ae galerapelas dicas...
    ams como que eu faço pra converter a plantadeira?

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  8. Este comentário foi removido pelo autor.

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  9. Alguem pode me ajudar??
    Eu converti o mod "Case IH 2388 Pack", aquela de 65MB. Mas quando eu compro e ela aparece no pátio do FarmShop o jogo não responde mais nenhum comando o cara fica parado e so mexe o mouse... ESC, TAB... nada funciona, somente o mouse. Dai tenho que apertar Ctrl+Alt+Delete pra sair!!
    Alguem pode me ajudar??
    Alguem sabe o que posso fazer pra funcionar????

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  10. è como eu disse no tutorial, quanto mais script, pior vai ficar o mod, a Case tem script até no cano de descarga!! Axo q até os criadores dela tem dificuldades para trancrever todos os scripts para o LS11!!

    Vlw sandro, vo coloca suas dicas no tutorial!!

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  11. Opa desulpa, mas grande parte do que coloquei nao apareceu, os codigos sao iggual ao HTML axo que por isso nao apareceu ai.

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  12. boas
    fiz o upload do trailer em questao:
    http://www.4shared.com/file/m7RJ9rfz/CBAutoStack.html
    se alguem me poder ajudar em relaxao ao problema da compra, agradecia.

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  13. kra n consegui converte a 8010 , fiz tdu certim , unica funçao qe funciono nela foi de liga os farois e anda normal mais n faiz mais nada e qndo coloko a camera na cabine , fik tdo preto n finciona , depois v6 tentam converte ai pra mim

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  14. E como se instala os mods que já tem no lado [FS2011] no FM 2011???
    Não sei, me dêm um help !

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  15. FS2011 já são convertidos!! FS e LS é a mesma coisa, LS é o nome do jogo em alemão, e é mais legal de fala LS ;D

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  16. cara vcs podiam fazem um caminhao tanque pra levar combustivel pra roça "eu nao consegui converter o do ls 09" por favor!!!

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  17. Rikardo a Case 8010 pra mim falta uma coisinha, ela colhe normal mas nao enche o graneleiro, to quase conseguindo... mas vo ir tentando. floww

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  18. alguem posta uma plantadeira que não precise ficar tendo que arrar o solo?pq quanod eu converto a do ls 2009 ela aparece e tudo mas na hora que comprar não da dá ;S

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  19. kra tmbem n dei conta de converte a 9660sts AP a qe tem script da ih 1480

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  20. Galera eu converti alguns mod, mas na hora de comprar aparece "you can fetch your purchase at the store"="vc pode ir buscar sua compra na loja", alguem sabe ond fica isso pq ao ir na loja ao lado da sede nao aparece nada

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  21. Tentando converter Plantadeiras ainda sem sucesso! alguem ja conseguiu?

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  22. ai galera converti um Fh o caminhao ta dando no jogo mas ta aparecendo uns peneus cinza do lado do caminhao que posso fazer???

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  23. ola!!! precido de uma ajuda. Eu tentei converter a "John Deere 1590 Dupla (MultiGrain)" fiz tdo certim mas nao da para comprar queria saber oque tenho q fazer pra ela funfa ow se alguem concegui converter ela e postar aki no blog. Agradeço desde Ja...

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  24. gente eu converti o Rodotrem Randon pro ls 11 mais na hr de comprar eu clico la compro td certinho mais ela nao aparece no patio da concecionaria por favor ajdua ai

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  25. faiz um para converter do fs 2011 pro fs 2009 gold edition

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  26. cara converti uma grade para o ls 2011,fis tudo certo,mais nao da pra compra ela no jogo,pq sera alguem ae sabe???

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  27. pessoal to com dois problemas a motosserra eu converti mas quando compra ele gasta o dinheiro mas nao aparece no jogo e a Fendt 9460 Black Edition converti compro ela ela aparece comlhe enche o graneleiro ms nao despeja na carreta do trator alguem pode ajudar?

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  29. eai galera to com um problema converti tudo certim depois q eu clico em comprar o meu jogo trava tudo pq esta acontecendo isso ficarei grato !!

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  31. Sera q alguem poderia converter esse mod: JhonDeere9660STS_AP. esse mod é do ls09 peço se puderem converter para ls11 ficaria muito grato.

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  32. Este comentário foi removido pelo autor.

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  33. um grande problema.. converti tdo blz a colheitadeira JD 1188 so que ela nao colhe, ja esperimentei varias plataforma e nao tem geito.. se puder me ajudar..

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